mercoledì 25 febbraio 2015

 

Fino alla generazione di PlayStation 2, GameCube e Xbox era semplice dedicarsi al retrogaming: bastava avere a disposizione l’hardware e il proprio disco o cartuccia. Una volta inserita l’alimentazione e il supporto con il gioco, si era pronti a tuffarsi nel passato, giocando allo stesso identico titolo disponibile in quell’epoca.
La connessione online delle console ha però cambiato tutto: digital delivery, patch, del day one e successive, DLC e multiplayer renderanno difficile la vita a chi si vorrà dedicare al retrogaming in futuro.
C’è soluzione?
 
Potete ascoltare / scaricare l'episodio:

           - dal sito ufficiale di Gaming Effect
 
           - da iTunes
 
           - su EveryEye (che gentilmente ci ospita)
 
Buon ascolto! Come sempre, se vi va di commentare, qui o sulla pagina ufficiale di Gaming Effect, siete i benvenuti.
Unknown
Scritto da Unknown

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